- Artefacto v. 1.0:
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Buenos contenidos.
Buenas actividades.
Buenos proyectos y personas.
A mejorar con más actualizaciones.
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Artefacto v. 1.1:
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Saludos.
@lfabetízame
domingo, 1 de mayo de 2016
Artefacto TIC de Alfabetizaciones hoy.
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ticdeplata
domingo, 17 de abril de 2016
Actividad de realización en el aula con el spot publicitario creado en equipo.
Spot publicitario que hemos creado en equipo. VVAA. & josemiguelrm_tdpt
Actividad para el aula.
Se propone el visionado del anterior spot publicitario que hemos creado y subido a youtube, que anima a leer.
https://www.youtube.com/watch?v=BkKfPlPWTpo
Tras el visionado del video se realizan una serie de actividades con la intención de trabajar o desarrollar el sentido crítico y/o de utilidad frente a la información que recibimos a través de los videos de youtube, especialmente.
Actividad para el aula.
Se propone el visionado del anterior spot publicitario que hemos creado y subido a youtube, que anima a leer.
https://www.youtube.com/watch?v=BkKfPlPWTpo
Tras el visionado del video se realizan una serie de actividades con la intención de trabajar o desarrollar el sentido crítico y/o de utilidad frente a la información que recibimos a través de los videos de youtube, especialmente.
Actividades:
-VEO: Tormenta de ideas en la que cada alumno irá señalando algún elemento que ve, oye, lee o aprecia en el anuncio: libros, digital, papel, tablet, e-book, cartel, lectura, letras, mensajes, iconos, personajes, fantasía, lugares, imágenes.
-PIENSO: Debate en el que se expondrán los distintos pensamientos (sobre todo de carácter positivo) que le surgen a los alumnos con la visión del video: felicidad, lectura tranquila, aparatos tecnológicos, paisajes, vestimenta juvenil, cariño, playa, fantasía, alegría.
Se realizará una lista de pensamientos positivos que puede sugerir el anuncio.
-ME PREGUNTO: Generación de preguntas sobre el anuncio, por parte de los alumnos, cuestionando lo que supuestamente nos quiere transmitir el anuncio, frente a lo que realmente estimamos (aspectos no tan positivos o lúdicos) que puede ser el llevar a cabo la actividad que éste mismo propone: sacrificio, atención, tranquilidad, alternativa, elección, decisión, concentración, soledad, analógico.
Con estas preguntas se irá realizando una lista de aspectos no tan positivos o lúdicos que se comparará en un debate final con la anterior lista de pensamientos positivos, para llegar a concluir como lo que se ofrece en el anuncio sirve para disfrutar con nuestra propia imaginación, sin recibir todo hecho, experimentando vivencias inalcanzables en el espacio-tiempo de inmediato, enriqueciendo nuestro vocabulario, adquiriendo una rutina lectora que nos aporta sensaciones de felicidad y bienestar. Adquisición del gusto por la lectura.
Las listas de pensamientos así como las conclusiones se suben al blog de aula.
Saludos.
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ticdeplata
martes, 5 de abril de 2016
Diseño de una tarea para aplicar la rutina de pensamiento con sentido crítico: no todo lo que se lee/ve en Internet es cierto (competencia digital crítica).
Diseño de una tarea para
aplicar la rutina de pensamiento con sentido crítico: no todo lo que se lee/ve
en Internet es cierto (competencia digital crítica).
Se propone el visionado de un
anuncio publicitario que anima a las realizar juegos de apuestas con dinero por
internet:
Tras el visionado se realizan una
serie de actividades con la intención de trabajar o desarrollar el sentido crítico frente a la
información que recibimos a través de internet, especialmente, pero sin olvidar también el sentido crítico frente a la información
que podamos producir en la Red.
Actividades:
-VEO: Tormenta de ideas en la que
cada alumno irá señalando algún elemento que ve, oye o aprecia en el anuncio: personas, espera,
impaciencia, dinamismo, superhéroe, música, dinero, jugador, juego de azar, casino,
regalo, fiesta…
-PIENSO: Debate en el que se expondrán los distintos pensamientos (sobre
todo de carácter positivo) que le surgen a los alumnos con la visión del
video: ganador, moderno, felicidad,
fiesta, riqueza, éxito, oportunidad, amigos, diferente, juego, diversión…
Se realizará una lista de pensamientos positivos que puede sugerir el
anuncio.
-ME PREGUNTO: Generación de
preguntas sobre el anuncio, por parte de los alumnos, cuestionando lo que
supuestamente nos quiere transmitir el anuncio, frente a lo que realmente
estimamos (aspectos negativos) que puede ser el llevar a cabo la actividad que
éste mismo propone: ruina, vicio,
engaño, derroche, decepción, estafa, soledad, estatismo, dejadez, ludopatía,
obsesión, malhumor…
Con estas preguntas se irá realizando una lista de aspectos negativos que
se comparará en un debate final con la anterior lista de pensamientos
positivos, para llegar a concluir como lo que se ofrece en el anuncio hasta se
puede llegar a convertir en una auténtica pesadilla para una persona y/o una
familia: la ludopatía.
Las listas de pensamientos así
como las conclusiones se suben al blog
de aula.
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-Digresión sobre otra propuesta:
Lo cierto es que lo clásico se perpetúa, y los cuentos tradicionales así como la mitología son una fuente inagotable para la publicidad.
Lo claro también es que la publicidad nunca, aunque lo parezca, tiende a luchar por cambiar nada, sólo se adapta a los gustos e intereses de los consumidores para vender su producto. Todo lo que muestra que parece reivindicativo o revolucionario lo hace con la intención, únicamente, de ajustarse a una tendencia, ideología, cultura o moda que nos atrae a la gran mayoría, es decir, la publicidad es una auténtica máquina de hacer la pelota para que compremos lo que quiere.
En cuanto a las variaciones de los cuentos, es una herramienta creativa que resulta muy atrayente e impresionante, con mucho valor pedagógico-creativo en su sentido positivo. Sólo hay que leer la "Gramática de la Fantasía" de G. Rodari para ver la cantidad de opciones que propone, como sabéis.
Saludos.
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ticdeplata
lunes, 21 de marzo de 2016
Alfabetización audiovisual.
El bloque de la alfabetización audiovisual nos acerca a los modos de visionado e interpretación de todo aquello que llega a nuestros sentidos a través de producciones de video, audio o audiovisuales, así como a saber crear nuestros propios productos elaborados: audios, podcast, videos... y poder contrastar nuestras creaciones con las de otros compañeros para poder formarnos y formar a nuestro alumnado en el abordaje de los medios (media).
El aprendizaje ha sido a través de documentos y de la propia práctica, por lo que hemos logrado nuevas competencias o las hemos mejorado (o bien contrastado con las de los compañeros).
Sin duda todo ello sirve para aproximarnos a los entresijos de una ya inevitable forma de acceder a la realidad, a la información y al conocimiento. Entresijos que pueden conllevar diversas intencionalidades: estéticas, artísticas, comerciales, ideológicas... y para lo que es necesario ser consciente de sus métodos e influencia para poder así posicionarnos críticamente contra aquellos aspectos más manipuladores.
Todo ello sirve en última instancia para formar críticamente a nuestros alumnos en vista a que sepan enfrentarse al mundo audiovisual (pantallas) conociendo las posibles motivaciones y las intenciones de según que productor (publicidad, formación, ocio, política...)
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ticdeplata
Las energías renovables.
La producción de energías limpias es vital para la habitabilidad del planeta. El conocimiento de estas energías supone poder posicionarse en el complejo entramado comercial y mercantilista de la producción energética "a cualquier precio" pero con grandes ganancias económicas a veces sin escrúpulos.
La energía y sus modos de producción son conocimientos que se trabajan dentro de las CC Naturales.
Estándares de aprendizaje:
-Conoce las fuentes de energía y sus modalidades.
-Sabe extraer conclusiones útiles del visionado de documentos.
-Posee un pensamiento crítico para analizar la realidad.
-Valora la importancia de vivir de forma respetuosa con el medio ambiente.
-Identifica ventajas de las energías renovables.
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Proyecto: Iniciación a la robótica.
Imagen: Robot insecto. De josemiguelrm-tidpt*
Introducción/Justificación: El conocimiento y manejo de habilidades tecnológico-científicas es un factor de inexcusable valor en nuestra sociedad actual. Dentro del trabajo con las matemáticas, las ciencias y la tecnología se incorpora una actividad que finaliza en la creación de un pequeño producto tecnológico por parte de cada alumno, un pequeño robot insecto elaborado con elementos eléctricos reciclados o reutilizados en clara referencia hacia la ecología medioambiental imprescindible también en nuestra relación con el mundo.
Curso y Áreas: 5º- EP Matemáticas, CC Sociales y CC Naturales.
Pienso: Con una lluvia de ideas se expresa: ¿Son útiles los robots? ¿Ventajas e inconvenientes? ¿Podemos construir un pequeño robot? ¿Qué materiales podemos usar?
Me interesa: Con la sugerencia de la creación de un pequeño robot insecto por alumno con materiales electrónicos reciclados se motiva para planificar lo necesario.
Investigo: Con los materiales sugeridos comienza la investigación de posibilidades de combinación para crear el robot insecto. Al final se logrará un producto con partes personalizadas.
Objetivos:
-Introducirnos en el pensamiento computacional y la competencia robótica.
-Indagar sobre robots y artefactos con posibilidades de reproducir en el aula.
-Reutilizar y reciclar productos electrónicos y electricos de bajo voltaje (con pilas de 3 V.)
-Crear un producto personal que se asemejará a un robot insecto modelo.
-Conocer la robótica con objetivo asistencial.
-Desarrollar la competencia STEM.
*Podcast:
https://soundcloud.com/josemiguelrm/musicayvozmp3
De la Wikipedia: Robot.
Actividad:
Este podcast está relacionado con el proyecto de trabajo que se desarrolla en este post, y es de lectura en pantalla. Enfocado a introducir pequeños detalles sobre el objeto robot, invitando a sopesar las ventajas e inconvenientes de la robotización y sugiriendo diversas utilidades de las que algunas pueden ser también cuestionables.
Me interesa:
Tras la audición del podcast (ampliable en el artículo completo de la Wikipedia) se desarrollará un debate sobre las ventajas e inconvenientes que suponen los robots en nuestra sociedad (sus prestaciones, influencia en el trabajo, asistenciales, armamentísticos o bélicos, de cirugía médica, de desactivación de explosivos, industriales, brazos robóticos, drones, etc.)
Investigo:
Cada alumno buscará en internet una noticia en la que se refleje una utilidad positiva de algún robot (o proceso robotizado) y una noticia negativa sobre lo mismo. Se reflejarán en el blog de aula.
La actividad se relaciona con contenidos de Lengua, Matemáticas-Tecnología y CC Sociales y CC Naturales.
Estándares de aprendizaje:
-Expresa ideas oralmente.
-Sabe dialogar.
-Respeta el turno de palabra.
-Busca datos en internet.
-Maneja aplicaciones TIC.
-Conoce aparatos tecnológicos.
-Observa procesos y extrae conclusiones.
-Respeta a sus iguales y sabe relacionarse adecuadamente con ellos.
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ticdeplata
martes, 8 de marzo de 2016
Aspectos para la reflexión.
Problemas:
-Grandes diferencias socioeconómicas y culturales entre el alumnado.
-Falta de motivación por los aspectos relevantes del conocimiento.
-Difícil ajuste y equilibrio entre la exigencia curricular y la contextual.
Mejoras:
-Potenciar la emoción y el interés hacia la adquisición del conocimiento.
-Potenciar la creatividad y la autonomía en el aprendizaje.
Imagen:
"Estamos en obras."
"Estamos en obras."
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